Gratis Fragt
OVER Dkr1,628.00
 

Det svarer til grænserne for Final Fantasy VII og Final Fantasy

Udgivet: s�ndag 19 februar, 2017

Final Fantasy X bruger en ny battle mode, kaldet "kæmpe runde ved at slå handling" (CTB, engelsk betinget turbaseret kampsystem), som erstatter den traditionelle real-time kamp (ATB, som står for aktiv tid kamp ). Den CTB tillader spilleren at have en mere strategisk tilgang til kampene, da har ubegrænset tid til at beslutte, hvad der videre skal gøre, og derfor resultatet af kampen Halloween Danmark
. Så tiden er konstant frosset, medmindre spilleren eller modstanderen udfører en handling. Øverst til højre på skærmen er CTB vindue, der angiver den rækkefølge, som spillerne vil spille. Kun tre tegn er spilbare på skærmen, i modsætning til Final Fantasy IX, som foreslås fire samtidig. På ethvert tidspunkt, kan spillerne skifte tegn ved at trykke på L1.


Under kampene, en bar er synlig under hit point (HP) og magi (MP) for hver af dine karakterer. Når bjælken er fuld, kan tegnet pågældende lancere overgear, som er en speciel angreb eller påføre skade langt større virkninger end en normal angreb. Det svarer til grænserne for Final Fantasy VII og Final Fantasy VIII, eller trancer af Final Fantasy IX. En nyhed introduceres her: overdrive - med undtagelse af de af Yuna, Rikku og Kimahri - indebærer lanceringen af en mini-spil, der kræver nogle manipulation at betjene. Der er forskellige måder at opfylde sin Overdrive sporvidde. Hvis i starten af spillet, er de slag, der modtages af det tegn, der kører op hans gauge, andre midler vises i løbet af spillet (dodging angreb, leder efter en partner, når en allieret tager skade ...).


Udviklingen af Final Fantasy X-system er unikt. I modsætning til traditionelle spil, er der ingen der er forbundet med et antal erfaringspoint (XP), der påvirker egenskaberne af helten af spillet. Derudover kan enhver karakter lære enhver færdighed mere eller mindre let afhængigt af helten. I FFX, hver karakter har en niv.E (evolutionære niveau), som kan være op til 99 maksimum. Disse niv.E bestemme antallet af mulige træk på sphérier (fx 5 = niv.E flytte 5 pladser til rådighed). Spilleren skal kæmpe fjender for at få PC (skill points), gør det muligt at bevæge sig fra niv Final Fantasy Type-0 Kostumer
.E til en anden, og dermed at opnå rejse på sphérier.


Den sphérier, tilgængelig fra hovedmenuen præsenteres som en stor bakke, hvor der er kasser (kaldet evolutionære kugler) er forbundet med hinanden af linjer. Der findes forskellige typer af evolution sfærer:


kugler, der øger de funktioner: HP, MP, styrke, forfatning, magi, ånd, hastighed, undvige, nøjagtighed og lykke.


kugler, der gør lære nye angreb, specielle, tekniske, hvid magi, sort magi.


der er også limitosphères, som blokerer visse passager på sphérier.


For at aktivere disse områder af udvikling, spilleren skal sfærer, han modtager oftest i slutningen af kampen.


Dette system udefra ligner et brætspil bord Game Jacket Kostumer
. Der findes to sphériers i spillet, standard sphérier som guide de tegn til færdigheder og stigninger af variabler til deres bedste, og sphérier ekspert, snarere anbefales til ekspert spillere, placerer de tegn i midten af hylden og giver mere bevægelsesfrihed. Med denne sphérier, kan spilleren drastisk ændre karakteren af de tegn.