Fortællinger om Xillia består primært af to store områder: feltet kort og en kæmpe skærm. De markkort er et realistisk skaleret 3D miljø krydset til fods. På markkort, forskellige skits mellem tegn kan ses. De omfatter animeret figur portrætter, undertekster og komplet stemmelægning. Skits vedrører alt fra karakterudvikling til side detaljer. Kampen skærm er en 3D-repræsentation af et område, hvor spilleren styrer tegn i kampe mod CPU-styrede enemies.
under kamp sekvenser, spillet bruger Dual Raid-lineær bevægelse Battle System. [ 8] de øverste fire figurer er valgt til kamp og tegn, der ikke styres af en afspiller er styret af kunstig intelligens med vejledningen af spillerne på forhånd. "overgreb mod" (AC) angiver antallet af færdigheder og handlinger en figur kan udføre. Brug bringer AC ned og genopfyldes med tiden. faggruppen brugsomkostninger "tekniske" (TP) som kan genopfyldes ved at angribe eller bruge genstande. under en kamp, kan figurerne Link til hinanden for at udføre unified attacks. tilbyder en hardwareservice