Dead or Alive (japansk: デッドオアアライブ Hepburn: Deddo oa Araibu) er et kampspil og den første post i den langvarige Dead or Alive-serien, der blev udgivet i 1996 i arkaderne, efterfulgt af home porte til Sega Saturn i 1997 (kun Japan) og Sony PlayStation i 1998 (alle regioner).
gameplayet fra Dead or Alive var enestående i sin debut for det viste forskellige valg i gameplay end andre 3D-kampspil (i det mindste på det tidspunkt).
dens mest karakteristiske træk er dens hastighed og at bekæmpe systemet. Dead or Alive lægger vægt på hastighed, og satsede mere på simple kommandoer og reaktionstid. Desuden sin bekæmpelse af system var den første i genren kæmper for at udnytte forskellige kommandoer, som svarede til hver type angreb. Der er to slags holder, en offensiv Hold (OH) og et defensivt Hold (DH). Sidstnævnte udføres ved at holde tilbage eller fremad på retningstasten sammen med afskærmningen input til enten kraft væk eller tæller -Skader en opponent.
spillet også indført en ordning for "brændpunkter" omkring de ydre kanter af kampene arena (afhængigt af de indstillinger, de kan også helt forbruger det) og kan sende en figur i luften så modstandernes spillere kan udføre en jonglerer luft combo, men dette kan undgås med en Ukemi (defensive rulle).