Gratis Fragt
OVER Dkr1,628.00
 

Deres mission er at tiltrække fjender tage skade fra disse

Udgivet: onsdag 22 februar, 2017

Uanset klassen, er der tre roller, tanke, healere og DPS (skade per sekund engelsk, skader per sekund).


Tanke: Deres mission er at tiltrække fjender tage skade fra disse, da de har evnen til at tage meget skade og overleve mere end andre klasser. De er tegn med mange defensive egenskaber (blok, Dodge, parry), mange hit points og rustning for at minimere de skader, de modtager. Spillet bruger et system til at måle fokus for angreb af fjenden kaldet trussel Rwby Kostumer
. Tanks er oftest får trussel point under kamp, og derfor får alle de skader, men de har en meget begrænset offensiv kapacitet (dvs. hvor skaden DPS er påkrævet). Tanken er normalt indbegrebet kriger beskyttelse, men med udvidelser har forbedret andre klasser, såsom Druid Guardian, Paladin Protection, tilføjer til Death Knights at sprede denne rolle og Monk Master Brewer.


Healere: Også kaldet Healere (den engelske helbrede, helbrede). De er ansvarlige for at kurere og holde liv alle spillere i gruppen, især tanken. Deres offensiv magt er ofte begrænset. Den type rustning er som regel anderledes, fordi stofferne bruges Præster, Druids læder, mesh plader shamaner og Paladins. De primære statistikker om holdet er normalt den Intellekt og ånd, plus spellpower. Healeren par excellence tidligt i spillet plejede at være præsten og, selv om andre muligheder helbredende klasser ikke var så dårlig, som i tilfældet af tanken, er også blevet forbedret. Healere er hellige Paladin, Druid Restaurering, Disciplin og Holy Priest, Shaman og Monk Fog Tejedor.


DPS: Forkortelse for "Damage Per Second". De er ansvarlige for slående fjenden og reducere sit liv for at besejre ham Halloween Danmark
. De er de mest forskelligartede former, og der er mange typer, varierede (jægere), nærkamp (Warrior, Shaman forbedring, Death Knight, Rogue, Paladin, Feral Druid, Monks Traveler Wind) og magiske eller kander eller hjul (Mage, Warlock, Priest skygger, elementært Shaman, Druid balance). Dit liv punkter er normalt halvdelen af kampvogne, men de skader, de påfører er overlegen over de andre roller og praktisk det er dem, der ender med lederne i bands. Af samme grund, de er den slags rolle er nødvendig i større mængde i båndene.


De vigtigste egenskaber for dps normalt tvinge (Warrior, Paladin, Death Knight), agility (jæger, forbedring shaman, rogue, munk eller druid vildtlevende kat) eller intellekt (troldmand, troldmand, druid balance, præst, elementært shaman), afhængigt af klassen.


Det er den bedst kendte form for spil, det har specialiseret sig i nærkamp. Ifølge deres talenter, de kan tjene som tanke (Beskyttelse Talent) eller DPS (Våben [mere pvp] og raseri [specialiseret i PvE]). De bruger plade rustning fra niveau 40 og alle våben undtagen tryllestave. Vrede bruges som et system til at bruge dine evner, øger når kriger er i kamp, at lade ham bruge sine kræfter, men hurtigt forsvinder ud af dette. De er den eneste form for spil, der kan bruge to-hånds våben i en (i gren Fury).


Dets anvendelighed ligger i dets evne til at blive Heal eller DPS, afhængigt af gren af talent at tage afspilleren, men er fortrinsvis udformet for helbredelse. Brug klud rustning, så de er ikke gode i nærkamp. Det kendte system, der anvendes mana til at bruge sine beføjelser, dette falder som bruger dem, men regenererer jævnligt, og i modsætning til Ira Samurai Warriors Kostumer
, er det kun begrænset af det udstyr, af den karakter. Det har to grene af talenter dedikeret til helbredelse, man er hurtigere udformet til individuelt og anvendelse af skjolde helbrede, ud over at have at gøre skade at øge heling (disciplin), og den anden til at helbrede store mængder kollektivt, selvom det tager længere tid at indlæse færdigheder (Hellige), eller de kan spille rollen som DPS talenter ved hjælp af gren med speciale i brugen af mørk magi periodiske skader (Shadow).